Vyberte stránku

Vyzkoušeli jsme to, co ještě nemáme: GTX 680 SLI, GTX 670

Léto přišlo, vlna veder zuří, lidé - pokud mohou - utíkají na nábřeží. Teplo však nepůsobí pouze na lidské tělo, životnost hardwaru je také ztížena teplem, které kromě tepla, které sami produkují, musí také zvládat vysoké teploty v místnosti od základu. To platí zejména pro karty vyšší třídy, jako jsou GTX 680 a GTX 670. Podívejme se, jak si poradili s úkolem a jaký výkon nám dávají pro chladicí hry letního večera!

logo článku gtx670


Technológia 

V řadách HOC jsou obecně velmi oblíbené grafické karty střední a vyšší třídy. Ta se bohužel obvykle zachytí na ztenčujících peněženkách maďarských zákazníků, ale s trochou podivnosti můžeme také najít aNV-GTX-670-18 model s relativně dobrým poměrem cena / hodnota. Tito se obvykle rodí tím, že mají inženýři rozebrat plachtu nebo dvě ze současné vlajkové lodi (aka krok zpět z vrcholu schodiště). Přesně o tom je GeForce GTX 670.

Grafická karta GeForce GTX 680 je založena na dříve zmíněném grafickém procesoru GK104. Čip vyrobený 28nm výrobní technologií společnosti TSMC má velikost 294 čtverečních milimetrů a je tvořen 3,54 miliardami tranzistorů. Nejvýraznějším parametrem GPU je jádro 1536 CUDA, což je třikrát více než u GeForce GTX 580. Samotný čip má 4 GPC (Graphics Processing Cluster), kde jsou umístěny dva SMX (Shader Multiprocessors). SMX obecně skrývá 192 CUDA jader a 16 texturizérů - samozřejmě doprovázené ukládáním instrukcí a mezipamětí první úrovně. Prezentaci jsme zahájili s mým velkým bratrem, protože tímto způsobem je již dokonale viditelné, že díky konstrukci dlaždice je snadné vytvořit „novou“ variantu deaktivací komponent. V zásadě nejde o nové řešení (sklizeň), samozřejmě nezáleží na tom, v jakých bodech se inženýři k danému grafickému procesoru dostanou. Nebudeme dále tahat nervy našim čtenářům, ale obracíme se k protagonistovi tohoto článku.

 

specifikace gtx670
GeForce GTX 670 také používá grafický procesor GK104, ale počet jader CUDA v tomto čipu byl snížen na 1344, což znamená, že jeden SMX byl deaktivován. Díky tomu může řadič pracovat se 128 texturovacími jednotkami namísto 112 a takt GPU klesl na 915 MHz, ale efektivní pracovní frekvence pamětí je 6,0 GHz, což je rozhodně povzbudivé. Proč nás tyto extrémně vysoké hodiny paměti inspirují? Odpověď je velmi jednoduchá. Podle našeho názoru je výkon velkého bratra během her relativně hustě omezen šířkou pásma paměti. Je zřejmé, že není náhoda, že Zelení také vytlačili poslední MHz cet z palubních pamětí GDDR5. Za zmínku také stojí, že AMD v této kategorii zkouší 384bitovou sběrnici…

Vyvstává další otázka: proč je dobré, když nám v GeForce GTX 680 dochází paměť? To je prakticky jen do té míry, že hloupá varianta ve skutečnosti necítí ztracený výkon, protože kapacita back-endu (ROP, paměťová sběrnice) se nezmění. Při pohledu na čísla byste neměli být překvapeni, pokud GeForce GTX 670 zaostává za GTX 20 o 680%, ale místo toho očekáváme, že rozdíl bude pod 10%. V této kategorii to prakticky není velký řez, ale s určitým přeběhem ho lze také snadno importovat. U podporovaných technologií a API nás přivítá potěšující obrázek: GPU Boost, NVENC, NVIDIA 3D Vision Surround, CUDA C, CUDA C ++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute a Microsoft C ++ AMP.

Na závěr ještě jedna poznámka. Zelení tvrdí, že spotřeba energie karty klesla na 170 wattů. Pokud jde o brutální výkon, věříme, že se energetická účinnost stále zvyšuje. Je dobré vidět, že tyto špičkové ovladače mají nižší požadavky na výkon než předchozí generace a stále poskytují velkou rychlost.