Epic a Mozilla ilustrují sílu moderního webu (aktualizováno)
Větší zbraň než kdykoli předtím padla do rukou webových vývojářů. Unreal Engine 3.0 již obléhal prohlížeče na konci roku 2011. V Adobe Max 11 představil Tim Sweeney, programátor společnosti Epic, grafický engine ...
Přečtěte si více