Vyberte stránku

Madagascar 3 je vyroben pomocí technologie HP

Spojením technologie HP s kreativitou DreamWorks se nejnovější 3D animovaný film studia Madagascar 3 promítá v tuzemských kinech od 14. června.

Madagaskar-3

Experti na animaci DreamWorks použili technologii HP k vytvoření třetího filmu populární série Madagaskar. Fanoušci nyní mohou poprvé vidět Madagaskar ve třech rozměrech. První film byl natočen v roce 2005 a s pokračováním v roce 2008 generoval jeho tvůrcům hrubý příjem 1,1 miliardy dolarů.
 

DreamWorks Animation využívá technologii HP v každé fázi tvorby filmu, od každodenních úkolů přes vytváření nejpodrobnějších animačních scén až po vykreslování úkolů, které zpracovávají hodinové množství dat. V průběhu let hrála společnost HP důležitou roli v několika průlomových karikaturách od DreamWorks, včetně série „Shrek“, „Jak zvednout draka? "V" Kung Fu Panda "," Kung Fu Panda 2 "a" Booty Boy ".

K vytvoření „Madagaskaru 3“ bylo použito několik technologií HP:

 

S více než dvěma stovkami pracovních stanic HP Z800 vytvořili umělci vysoce detailní přirozené prostředí, částečně díky výjimečnému výkonu pracovních stanic HP s vícejádrovými procesory. Spolu s nimi navrhli každý prvek filmu - od postav uprchlíků do zoo až po digitální efekty, jako je ukázka ohně nebo velmi propracované záběry zblízka. 

 

Technologie HP DreamColor zaručila přesnou a konzistentní reprodukci barev na výtiscích, monitorech a filmových obrazovkách během celého výrobního procesu. 

 

V kritických fázích výroby zajišťoval požadovaný špičkový výkon blade technologie HP ProLiant BL460c distribuovaná do čtyř amerických a indických serverových renderovacích farem. Blade servery zpracovávaly neuvěřitelných 200 terabajtů dat a fungovaly více než 65 milionů hodin vykreslování. 

 

Mezi řešeními HP Networking podporovaly produkci filmů přepínače HP 12500, 5800 a 6120 Series, HP Networking Intelligent Management Center a HP Intelligent Resilient Framework, které poskytovaly vysokou úroveň výkonu sítě a jednotnou správu sítě „one-stop“ v studio se škálovatelným prostředím 10G WAN / LAN jako celkem. Díky systému síťového úložiště HP IBRIX X9720 dokáže DreamWorks dobře zpracovat požadavky na nestrukturovaná data, ale být připraven splnit rostoucí budoucí potřeby. 

 

Flexibilní řešení hostovaného vykreslování HP Enterprise Services nyní poskytuje škálovatelnou a dynamickou kapacitu pro produkci více počítačových grafických filmů. Během výroby bylo 3 procent ze 12 dat Madagaskaru vykresleno v cloudu. 

Zajímavosti o Madagaskaru 3:

 

Na výrobu filmu bylo použito více než 120 XNUMX počítačem generovaných snímků.

 

V cirkusovém dobrodružství vidíme dosud nejpodrobnější masovou scénu v historii DreamWorks - s více než 5000 1,6 jednotlivými postavami. Ve scéně je několik speciálních efektů: např. mlha, jiskry, oheň a déšť. Vytvoření trvalo XNUMX milionu hodin vykreslování.

 

Scéna flashbacku ukazuje efekty ohně a detailní masové zobrazení. Bylo vyrobeno za 2,8 milionu renderovacích hodin.

 

Panoráma města Manhattan původně neobsahovalo nové Světové obchodní centrum - bylo do filmu zařazeno na návrh zaměstnance DreamWorks z New Yorku, kterého budova fascinovala již v polovině doby, kdy byla dokončena. 

 

Řasy Gia jsou tvořeny 96 pohyblivými prvky. 

 

Alexova figura se skládá z více než 2000 XNUMX samostatně ovládaných prvků, takže filmaři mohou upravit postavu do jakékoli představitelné polohy. 

 

V hromadných scénách má každý tři typy těl, šest typů hlav a několik typů kostýmů, celkem tedy více než 19 milionů unikátních kombinací. Pro srovnání, počet obyvatel newyorské aglomerace letos dosáhl 19 milionů. 

 

Monacká scéna obsahuje 2393 budov vytvořených ze 42 modelů se 3–3 variantami. Mnoho budov bylo také kombinováno s dalšími prvky životního prostředí (např. Židle, vegetace, květinové truhlíky atd.).

 

Zdroj: Tisková zpráva