Vyberte stránku

Právní případy společností Apple a Blizzard

V naší sestavě by Apple i žalobci unikli soudnímu sporu a Blizzard žaluje kvůli nedostatku lepšího.

Stále více věříme, že právo je nejdynamičtěji se rozvíjejícím sektorem IT. Podle nejnovějších zpráv je jablko tiše se mimosoudně vypořádal s těmi, kteří společnost žalovali kvůli jejím reklamním praktikám. Jako obvykle nebyly zveřejněny podrobnosti - například o tom, jakým způsobem byli žalobci společností odškodněni - ale velmi se zdá, že obě strany chtěly ze žaloby vycouvat.

V květnu 2007 Fred Greaves a Dave Gatley žalovali Apple kvůli problémům s kvalitou obrazu u displejů používaných v MacBookech a MacBook Pro. Apple zmiňuje displeje, které ve svých reklamách produkují miliony barev, ale zdá se, že k tomu používá techniku ​​zvanou dithering. Většina displejů používá k zobrazení tradičních 16,7 milionu barev osmibitový kanál, ale žalobci tvrdí, že Apple u MacBooků použil 6bitový displej, který dokáže zobrazit pouze 262 144 různých barev, a proto byl zaveden „trik“ rasterizace. To zase degraduje fotoaparát, aby byl nepoužitelný pro profesionální fotografy. Apple neporazil velké bubny toho, jaké displeje používá ve svých strojích, ale některé výzkumy potvrdily, že ve výrobcích MacBook a MacBook Pro skutečně používaly šestbitové displeje.

Právní případy společností Apple a Blizzard

Žalobcům opravdu vadilo, že když si na to stěžovali, pokusili se je rozebrat tím, že se příliš štípali a jen si problém představovali pro sebe. Pokusili se proto najít uživatele, kteří byli podobně nespokojení s displeji. A to se ukázalo být mnohem obtížnější, než se původně předpokládalo, takže případ nemohl být přeměněn na hromadnou žalobu. Mimosoudní vyrovnání bylo podle všeho pro obě strany nejosvobodnější.


U vydavatele World of Warcraft je situace zcela odlišná, Blizard a v případě Michaela Donnellyho, neoficiálního výrobce Glideru. Abyste pochopili problém, potřebujete trochu vědět o světě MMORPG. Důležitým prvkem hry, důležitou součástí vývoje postavy, je získání správných surovin pro zvolené povolání - například lovem správných tvorů a jejich stahováním z kůže, sbíráním květin, rybolovem atd. Tento proces může být po chvíli docela únavný.

 Právní případy společností Apple a Blizzard

Další bod nazvaný Glider umožňuje naší postavě sbírat takové suroviny ve předem určené oblasti - ve slangu hry se tomu říká „farming“. Samozřejmě tím, že bojujete s našimi postavami se zvířaty a příšerami, získáte také zkušenostní body, takže pokud je někdo dostatečně vytrvalý a trpělivý, může rozvíjet svou postavu a postupovat relativně bez rizika. Kluzák je k tomu vhodný po správném nastavení.

Názory na to, zda použít kluzák, „farmářské“ podvádění, se mezi hráči rozdělují, ale pozice Blizzardu je taková, že se rozhodně považuje za podvádění, protože „robotuje“ naši postavu, stroj za nás hraje a ničí hratelnost. průběh vývoje postavy. Blizzard zakazuje používání takových doplňků, ale použití Glideru, které jinak stojí 25 $, není v současné době softwarově zjistitelné.

Jediný způsob, jak to hráči propadnout, je, aby jiný hráč „všiml“ mechanického chování postavy, že sleduje předem definovanou úroveň, nereaguje, když je osloveno, a to znamená pro hráče hry, kteří dohlížejí na hru. V takovém případě bude uživatel s Gliderem na 72 hodin pozastaven a bude mít velkou šanci, že bude ze hry vyloučen. Blizzard zažaloval Donnellyho, který se brání smlouvou na uživatele, kterou lze interpretovat mnoha způsoby. V krajním případě Blizzard staví proti Donnellymu a Gliderovi, že program porušuje jejich autorská práva kopírováním hry do paměti, aby se zabránilo přehřátí podvodných programů. Obě strany čekají na rozhodnutí soudu v této věci.

Zhruba 100 10 kopií Glide bylo prodáno - to je přesně tolik prodaných licencí - zatímco s World of Warcraft hraje přibližně XNUMX milionů hráčů.

O autorovi