Blizzard: ochrana proti kopírování nemá smysl!
Renomovaný vývojový tým vidí technologie DRM jako plýtvání penězi.
Tým Blizzard považuje boj proti softwarovým pirátům za zbytečný, protože věří, že jej nelze vyhrát. Frank Pearce, zakládající člen Blizzard a videogamer.com hovořil se svými kolegy o různých mechanismech ochrany proti kopírování.
„Digital Rights Management (DRM) je pro nás již prohraný boj, protože komunita je mnohem větší. Lidí, kteří se pokusí obejít nebo porazit tyto technologie DRM, bude ještě více než našich vývojářů. Naše týmy se musí místo protipirátských technologií soustředit na herní obsah a skvělé herní prvky. “ Řekl Pearce.
Frank Pearce
Spoluzakladatel samozřejmě také zmínil vlastní online platformu společnosti Battle.net, protože jsou předurčeni pro velkou roli, považují ji za velmi důležitou z pohledu komunity, stejně jako Valve Steam.