Vyberte stránku

Blizzard: ochrana proti kopírování nemá smysl!

Renomovaný vývojový tým vidí technologie DRM jako plýtvání penězi.

Tým Blizzard považuje boj proti softwarovým pirátům za zbytečný, protože věří, že jej nelze vyhrát. Frank Pearce, zakládající člen Blizzard a videogamer.com hovořil se svými kolegy o různých mechanismech ochrany proti kopírování.

Ochrana proti kopírování Blizzardu nemá smysl!

„Digital Rights Management (DRM) je pro nás již prohraný boj, protože komunita je mnohem větší. Lidí, kteří se pokusí obejít nebo porazit tyto technologie DRM, bude ještě více než našich vývojářů. Naše týmy se musí místo protipirátských technologií soustředit na herní obsah a skvělé herní prvky. “ Řekl Pearce.

Ochrana proti kopírování Blizzardu nemá smysl!
Frank Pearce

Spoluzakladatel samozřejmě také zmínil vlastní online platformu společnosti Battle.net, protože jsou předurčeni pro velkou roli, považují ji za velmi důležitou z pohledu komunity, stejně jako Valve Steam.

O autorovi