Vyberte stránku

Kingston HyperX zahájí v říjnu mezinárodní soutěž v ladění a DotA 2

Kingston HyperX zahájí v říjnu mezinárodní soutěž v ladění a DotA 2
    • V DotA 2 bude 50 profesionálních týmů eSportu soutěžit o celkovou peněžní odměnu 000 16 $, přičemž pět finalistů bude soutěžit o maximální paměťové hodiny
    • Finále obou soutěží se bude konat na výstavě a konferenci CES 2014

Kingston HyperX zahájí v říjnu mezinárodní soutěž v ladění a DotA 2

Budapešť - 2013. října 4 - Kingston Technology Europe Co LLP, dceřiná společnost společnosti Kingston Technology Company Inc., předního světového nezávislého výrobce pamětí, oznámila, že v blízké budoucnosti zahájí dvě mezinárodní soutěže zaměřené na podporu eSportů a fanoušků společenství. 7. října zahájí HyperX mezinárodní tuningovou soutěž, do které se může přihlásit kdokoli, včetně nadcházejícího HyperX® A v ligách DotA 2, 16 nejprofesionálnějších na světě Dota 2 účastní se tým hráčů, kteří bojují o velké množství peněžních cen. Finále obou soutěží je a 2014 Mezinárodní veletrh CES® se bude konat v Las Vegas během výstavy a konference o spotřební elektronice.

 

Soutěž tuningu Kingston HyperX

 

Kingston spolupracuje s tunery a ovladači napájení, zdrojem číslo jedna pro soutěž o přetaktování, HWBOT webová stránka. Soutěžící mají maximální hodiny paměti, Super PI és Intel® XTU srovnávat své znalosti pro dosažení nejlepších výsledků v kategorii srovnávacích testů. Od 7. října budou kvalifikace probíhat čtyři týdny s týdenním vyhlášením vítěze a pět nejlepších soutěžících bude soutěžit na CES v lednu 2014. Konfiguraci potřebnou pro finále poskytne společnost Kingston a její partneři - The ASUS, je Cooler Master a to Intel® - jsou poskytovány. Úplná pravidla soutěže ITT čitelný.

 

 

 

Kingston HyperX DotA 2 League

 

Koncem října začíná turnaj HyperX DotA 2 League; v herní sérii bude 16 týmů bojovat o finanční odměnu 50 000 $. Cestovní a ubytování čtyř nejlepších týmů ponese Kingston, protože soutěžící budou v Las Vegas bojovat o mistrovský titul. V každé hře vyhrává tým, který porazí druhého na dvou ze tří map. Hry budou vysílány živě, aby fanoušci mohli sledovat výsledky svého oblíbeného týmu. Úplný popis formátu a soutěže ITT čitelný.

O autorovi

s3nki

Vlastník webu HOC.hu. Je autorem stovek článků a tisíců novinek. Kromě různých online rozhraní napsal pro časopis Chip Magazine a také pro PC Guru. Nějakou dobu provozoval svůj vlastní obchod s PC a roky pracoval kromě žurnalistiky také jako vedoucí obchodu, správce služeb, správce systému.