Na silnici GTX 485
Řešení založené na plnohodnotném čipu GF100 dorazí na podzim.
Hlavní inženýr Nvidie Bill Dally již potvrdil některé detaily. Špičková karta GTX 485 bude obsahovat 512 shaderů a 64 jednotek textur. Obecně, neustálé zlepšování 40nm výrobní technologie TSMC umožní výrobu bezchybných čipů GF100 za několik měsíců. Pikantností věci je, že na to musíte „skromně“ čekat půl roku.
Z očekávaných specifikací má GeForce GTX 485 výhodu přibližně 10% oproti svému předchůdci. Zajímavé je, že takt paměti se nezvýšil, i když GTX 480 se s problémy s šířkou pásma nepotýká. Doufejme, že nové zelené dělo také získá lepší chladicí systém, což by mohla být tišší konstrukce.