Vyberte stránku

Nvidia: Budoucnost patří PC hrám

Nvidia: Budoucnost patří PC hrám

Nvidia: Budoucnost patří PC hrám

Nvidia se otevřeně potýká s bičováním počítačových her a tentokrát bylo oznámeno, že tržby z her na rozdíl od konzolí neustále rostou. Zdá se tedy, že se příjmy v budoucnu vyrovnají.

Není překvapením, že prohlášení společnosti Nvidia skutečně je, ale zatím takto nepodporují trh s počítači, protože tentokrát se vedle slov objevují také snímky. Ty mají nás a vývojáře přesvědčit, že opravdu stojí za to vyrábět hry i pro PC. Podporuje také body, kvůli nimž je to tak myšleno. S prohlášeními je samozřejmě nutné zacházet se silnými výhradami, ale prognózy na rok 2014 ukazují, že u hry prodávané na PC mohou být větší příjmy než u konzolové verze.

nvidia_trends_01

Jedním z takových aspektů je mimo jiné výkon, protože podle ukázek - a to je samozřejmě zřejmé - grafické karty zabudované do počítačů umožňují krásnější hry. Podle analýzy by současná špičková grafická karta mohla být při podobném grafickém nastavení až desetkrát výkonnější než její konzolový rival. Vysvětlení je jednoduché, protože tři hlavní hráči na současném trhu s konzolami jsou Microsoft Xbox, který se na trh dostal v roce 2005, PlayStation 3. generace od Sony z roku 2006 a 2006 Nintendo Wii; jsou na trhu již 5-6 let a očekává se, že se to do roku 2013 příliš nezmění. Proto vylepšení grafiky obohacuje hlavně arzenál PC, což, přiznává, může být pro hráče trochu přitažlivější.

nvidia_trends_02

Bylo také řečeno, že stálý nárůst zisků je také realistický kvůli rostoucí popularitě softwaru prodávaného přes internet, například v systémech, jako je Steam. Výsledkem je, že vývojář nevyvolává tolik nákladů jako krabicová kopie, takže na jedné straně můžete vydělat více příjmů a na druhé straně pracovat za atraktivnější ceny, takže můžete na svém počítači získat až polovinu her počítač, který může také uživatele přenést k PC.

nvidia_trends_07

Ale přichází černá polévka a Nvidia o tom samozřejmě už nemluvila. V případě stolních počítačů jsou mnohem vyšší náklady, což je v případě konzolí v podstatě zanedbatelné, protože konzolu lze nyní odnést domů za cenu kolem 50 a 70 tisíc forintů, podle toho, k jakému produktu výrobce se chceme přihlásit; ale počítač, který poskytuje herní zážitek stejné kvality jako GTX 580 obsažený například ve vlastních prezentacích Nvidie, by v současnosti stál kompletní stroj zhruba 300 XNUMX forintů. Dalším vážným problémem bylo nebezpečí a ztráta příjmů, které představovalo bezplatné sdílení souborů, což také nebylo zmíněno; a skutečnost, že hra je k dispozici na stránkách této povahy téměř od okamžiku jejího vydání, je zcela zdarma. Navíc není neobvyklé, že jsou k dispozici ve sdílených složkách ještě před jejich vydáním. Tato možnost je samozřejmě problém i u konzolí, ale ne v takové míře jako u PC, ať už jde o stolní nebo přenosný počítač.

zdroj: techgage